2008年6月12日 星期四

6/21調課通知

總務處停電通知

時間:97年6月21日(六)上午8點起至中午12點止。

因此6/21將從下午1點開始上課至五點

上午10點-12點停課

請同學大家告訴大家

2008年6月11日 星期三

[競賽]2008台北數位藝術節

2008第三屆台北數位藝術獎是台北數位藝術節為鼓勵以「數位」為主要媒材的純粹藝術創作而舉辦的系列活動之一,透過互動裝置、聲音藝術、數位音像、網路藝術與多媒體等各種形式的創作,實現數位藝術與生活結合的成果。

主辦單位:台北市政府
承辦單位:台北市政府文化局
企劃執行:在地實驗文化事業有限公司
參賽資格具中華民國國籍之個人或團體(團體以個人為代表)。

獎勵方式
(一) 互動裝置首獎一件,獎金三十萬元、獎座一座,台北數位藝術中心典藏。
入選作品若干件、獎狀一只。
(二)聲音藝術首獎一件,獎金十萬元、獎座一座。入選作品若干件、獎狀一只。
(三)數位音像首獎一件,獎金十萬元、獎座一座。入選作品若干件、獎狀一只。
(四)網路藝術與多媒體首獎一件,獎金十萬元、獎座一座。入選作品若干件、獎狀一只。

報名及收件方式
(一)活動期間於2008台北數位藝術節網站 http://www.dac.tw/daf08下載相關文件並填妥報名表授權切結書
(二) 即日起至2008年7月31日止(國內投遞以郵戳為憑,國外投遞須於7/31前送達),請將作品光碟、報名表、切結書等資料,掛號郵寄到106 台北市建國南路一段160號7樓 「在地實驗文化事業有限公司」收,並註明「2008台北數位藝術獎」,逾期恕不受理。
繳交資料與注意事項:
(一) 互動裝置:包含裝置、展演、觀眾參與、虛擬實境、遠距通訊等各種互動形式的裝置作品,且不限定於人機互動裝置。
(1) 供評審用之審查資料,格式為10分鐘內之作品紀錄或示範性影片(DVD 格式、NTSC規格),並於光碟正面註明作者姓名;並檢附作品的詳細書面資料。
(2) 報名表與授權切結書。(報名表及作品文字資料請加附Word電子檔)

(二) 聲音藝術:包含新媒體聲音、電子音樂、電腦合成等聲音藝術作品。
(1) 供評審用之審查資料,格式為10分鐘以內之純聲音作品、作品紀錄或示範性檔案,交件格式為CD standard format 16bit / 44.1kHz stereo檔案(.wav or .aif);並檢附作品的詳細書面資料。(2) 報名表與授權切結書。(報名表及作品文字資料請加附Word電子檔)

(三) 數位音像包含視覺影音作品、錄像創作等數位音像作品。
(1)供評審用之審查資料,格式為10分鐘以內之完整作品、作品紀錄或示範性影片(DVD 格式、NTSC規格,若作品為高畫質格式僅接受 .ts或 .wmv檔),並於光碟正面註明作者姓名;並檢附作品的詳細書面資料。
(2)報名表與授權切結書。(報名表及作品文字資料請加附Word電子檔)

(四) 網路藝術與多媒體網路程式設計、Flash動畫遊戲設計、3D動畫與網路多媒體作品。
(1) 網路與Flash動畫遊戲設計相關作品,應提供可直接於瀏覽器上執行之程式。
(2) 3D動畫與網路多媒體作品供評審用之審查資料,格式為10分鐘以內之作品紀錄或示範性影片(DVD 格式、NTSC規格),並於光碟正面註明作者姓名;並檢附作品的詳細書面資料。
(3)報名表與授權切結書。(報名表及作品文字資料請加附Word電子檔)

詳細請參考:[官方網址]

2008年6月5日 星期四

[公告]6/14調課通知

大家好:
6/14適逢本校畢業典禮與端午佳節
因此6/14 互動裝置設計調課至 6/12(四) 13:00~17:00 ,PC205 教室
請同學大家告訴大家~

2008年6月4日 星期三

[展覽]「第三屆科技藝術創作發表專案」成果巡迴展

自2004年迄今,「科技藝術創作發表專案」已邁入第三屆。

本專案由國家文化藝術基金會之「藝企平台」結合多家企業聯合贊助,藉由提供藝術家創作經費、設備及發表場地等軟硬體資源,激發科技藝術人才創作企圖,希冀能為國內科技藝術開展更多令人驚喜的面向。
  「科光幻影2008──對話之外」為國藝會第三屆科技藝術創作發表專案之巡迴成果展,5月24日星期六下午3點首先於鳳甲美術館開幕。開幕當天文建會黃碧端主委及多位貴賓,也於百忙之中蒞臨。黃碧端主委表示經由此展,她也更加了解到科技藝術創作發展的形貌與現況;

國藝會黃明川董事長除了對於專案發起人及贊助者邱再興董事長,以及多方企業給予「科技藝術創作發表專案」的支持表示感謝之意,他也認為科技藝術探究技術之時,就像文化復興時期油畫技術的精進一般,也同樣拓展藝術創作精彩、多元的面向。

本專案發起人、創作贊助者,同時也是鳳甲美術館邱再興董事長表示,自2004年起,此專案已歷經三年,作為一科技人,他看到藝術家不按牌理出牌、天馬行空的創作空間,他十分享受其中,相信科技藝術定能為科技界增添火花。

另外,贊助此展推廣活動的成志投資股份有限公司許勝傑董事長也認為,科技與藝術的結合是一股潮流,藝術家的創作給予不少科技界腦力激盪的機會。而贊助藝術展演活動不遺餘力的EPSON台灣愛普生李隆安總經理表示,期待透過EPSON不斷精進的專業技術,能使其成為藝術家實現創作夢想的工具。會後即由參展藝術家為現場貴賓進行導覽。
  本次參展的六位獲補藝術家:曾鈺涓、陳志建、林昆穎、宋恆、吳達坤、盧詩韻,擷取日常生活中閃現的思緒靈光,從本身的情感觀照演繹數位電子媒材。這群新生代藝術創作者,各自在本身熟悉的科技範疇中,闡述個人獨特的創作思惟。

由於他們長年投注科技藝術創作,已積累相當的創作能量,具有一股不容忽視的龐大潛力。藝術家藉由建構網路、虛擬城市迷宮、360度環場影像、視覺與聽覺結合、機器與人的對話機制,透過互動引導觀眾記憶城市生活、穿梭於城市歷史、體驗迥異日常視覺經驗、打破人、音樂及影像各自獨立的觀念、重新思考人類在數位時代存在的問題。

【科光幻影2008──對話之外】
第三屆科技藝術創作發表專案巡迴展
http://www.ncafroc.org.tw/techno3/
展覽地點/時間:
台北-鳳甲美術館/2008. 05. 24~06. 29         
台中-國立台灣美術館/2008. 07. 12~08. 17
參展藝術家:宋恆、林昆穎、吳達坤、陳志建、曾鈺涓、盧詩韻
◆指導單位:行政院文化建設委員會
◆主辦單位:鳳甲美術館、國立台灣美術館、財團法人國家文化藝術基金會

◆創作贊助:財團法人邱再興文教基金會、財團法人宏碁基金會、財團法人光寶文教基金會、財團法人國家文化藝術基金會
◆推廣贊助:成志投資股份有限公司
◆指定投影機:EPSON
◆展覽策劃:財團法人國家文化藝術基金會
◆專案執行:天工開物、故事巢


教育展講座
◆時間:5/31、6/7、6/14、6/21 每週(六)下午 2:00–4:00
◆報名方式:即日起可至網站上下載報名表:www.ncafroc.org.tw/techno3/
◆洽詢電話:02-2711-1153 轉 9
◆E-mail: enroll@techartgroup.com

講題:數位技術下的影像製作與呈現
時間:5/31 (六) 下午 2:00 – 4:00
與談人:蘇瑤華 V.S. 林昆穎、陳志建

講題:城市的感知在數位藝術之呈現
時間:6/7(六) 下午 2:00 – 4:00
與談人:石瑞仁 V.S. 盧詩韻、吳達坤

講題:聲光效果於互動裝置的多元應用
時間:6/14 (六) 下午 2:00 – 4:00
與談人:林珮淳 V.S. 宋恆

講題:從機器人看人工智慧的發展
時間:6/21 (六) 下午 2:00 – 4:00
與談人:陳泰松 V.S. 曾鈺涓、李家祥(所以然實驗室)

展場資訊
◆鳳甲美術館 http://www.hong-gah.org.tw/
11268 台北市北投區大業路 166 號 11 樓
Tel:886-2-28942272
◆開放時間週二至週日 10:30 ~ 17:30 (農曆春節及每周一休館 Closed on Chinese New Year and Monday )免費參觀,並歡迎五人以上學校、團體預約參觀

◆交通路線:捷運:淡水線奇岩站,三合街出口左轉,沿路步行至大業路後左轉,約五分鐘。公車:搭乘 218、266、302、308、516、631、632 等路線,於「鳳甲美術館」或「捷運奇岩站」下車。開車:外縣市可利用中山高速公路,至重慶北路交流道下,往北走重慶北路後右轉百齡橋,至陽明高中再左轉接承德路五段,往前直行至七段後接大業路,至 166 號後即可到達(備有停車場)。

[講座]數位藝術方舟講座-「跨領域創作:未來的藝術先驅」

「跨領域創作:未來的藝術先驅」
報名日期:2008-06-03 ~ 2008-06-07
地點:數位藝術方舟

時間:6月7日 星期六 14:00—16:00
講題:「跨領域創作:未來的藝術先驅」(Collaboration : Anticipating the Art of the Future)
主講人:瑪莉‧雪曼 Mary Sherman(跨文化組織總監、傅布萊爾基金會資深專家計畫受獎人)
  
  科技與藝術的跨領域合作在現今的藝術潮流正方興未艾,然而這並非新鮮事。 早在文藝復興時期,甚至更早以前的希臘時代,我們在人類的歷史上就可以發現許多藝術與科技結合的創作。

發展至今,科技越來越先進,並且藉由資訊傳播的速度,普及於我們的日常生活中。
藝術家與科技人的合作,讓科技更為平易近人,也讓藝術變得更為有趣。但是「科技」加「藝術」是否等於「科技藝術」?

科技與藝術間的合作, 在過去看起來似乎不可思議,但在現在及未來是否能蔚為主流?這是此次講座企圖討論的問題。

本次講座將邀請美國藝術家瑪莉‧雪曼(Mary Sherman)主講,講題為
「跨領域創作:未來的藝術先驅」(Collaboration : Anticipating the Art of the Future)。
瑪莉‧雪曼將沿著歷史的進程,從人類最原始的藝術形式,一直談到五、六○年代著名的科技藝術先驅團體E. A. T. (Experiments in Art and Technology),並介紹許多科技與藝術跨域合作的範例,除向聽眾介紹跨領域創作的多種形式外,也將探討跨領域創作在未來的可能發展。
  
  瑪莉‧雪曼現任跨文化組織總監(Director of TransCulture Exchange Foundation),亦為傅布萊爾基金會資深專家計畫受獎人(Grantee, Senior Specialist, Fulbright Foundation)。她長期與機械工程師合作進行藝術創作,作品主要探討平面繪畫與電子科技之間的界限。
  有關瑪莉‧雪曼的相關資料可參見 http://transculturalexchange.org/index2.html

2008年5月29日 星期四

0531互動裝置課堂資料

此為0531課堂資料
http://justtwinfo.googlepages.com/20080529.rar

另外提醒同學
請同學們記得準備期末想做的作品相關材料
(玩偶、小裝飾品等)帶來課堂上(5/31),
以進行作品規劃實作

2008年5月24日 星期六

5/24flash課堂範例 5/10資料更新

5/24 課堂範例下載處
http://justtwinfo.googlepages.com/080524.rar
5/10 課堂範例更新
http://justtwinfo.googlepages.com/080510.rar

[公告]FLASH課程分組名單

FLASH課程分組名單
有問題請洽助教

第一組:題目六
9549108 周宇欣

第二組:題目六
9449145 葉婷婷
9449104 李霖宜
9449105 孟慶娟

第三組:題目六
963353108 楊雅晴
963353019 蔡佩如

第四組:尚未選
9569541 陳雅惠
963353047 蕭正鼎

第五組:題目四
9549138 鄭蔚瀅
9549139 謝穎瑩
9549140 吳姿嬋

第六組:題目六
9549141 蔡湘柔
9549142 吳芷瑋

第七組:題目一
9449021 吳怡人

第八組:題目三
9449029 林士強

第九組:題目四
9569502 卓靜芳
9569528 張登貴
9569538 陳瀅如
9569007 張松林

第十組:題目二
許家瑜

ps.題目選擇可事後變動,然因繳交作業當週也為學校期末考時期
因此同學盡量早點決定題目,儘早準備
屆時直接寄到老師信箱即可,請不要寄給助教!!

2008年5月23日 星期五

[課堂公告]flash 重要公告及期末作業注意事項

FLASH課程重要事項公告

5/24 決定分組名單

6/7 課程內容全部結束

6/21 期末專題討論

6/25 繳交期末專題(請寄到老師信箱mail:gray.liao@gmail.com)

期末題目:(各組以下擇一)

1.小鬧鐘加強版:加入設定鬧鈴時間的設定面板,加入鬧鈴聲音,提醒訊息等功能

2.電視機:動態載入影片,播放控制等

3.MP3播放器:動態載入mp3,播放並顯示資訊

4.下雪的互動小程式

5.飛行小遊戲:以鍵盤控制角色

6.電子相簿:動態載入圖片顯示

附註:程式以AS3.0撰寫,原始檔案須含註解

2008年5月21日 星期三

5/17陳明泉老師演講資料

這邊為陳明泉老師當天演講的資料。
因為檔案有點大,所以請同學將A以及B下載後,一起解壓縮會得到完整的檔案。

下載處: A , B

[講座]互動媒體中之姿態

米羅斯洛.若嘉納博士(Dr. Miroslaw Rogala)演講

講 題:互動媒體中之姿態

時 間:97年5月24日下午14:00--16:00

地 點:國美館數位藝術方舟

米羅斯洛.若嘉納博士(Dr. Miroslaw Rogala)現任美國芝加哥知識系统學院數位藝術中心主任,亦為國際著名新媒體藝術家,刻正應邀至朝陽科技大學視覺傳達設計系擔任「客座教授」。本館為持續推動數位藝術議題之討論,並向大眾引介國際數位藝術最新發展趨勢,特邀請若嘉納博士至本館數位方舟演講,講題為「互動媒體中之姿態」。若嘉納博士曾任紐約普拉特藝術學院電腦藝術暨互動媒體系系主任,及在美國芝加哥藝術學院等多所著名藝術大學任教,並曾參與四十多次展覽及影像發表,獲得多項國際獎助,也在美國、波蘭、荷蘭、印度等國舉行講座及研習營,展演及教學資歷十分豐富。若嘉納博士的作品探討互動媒體與觀眾間的權利與責任,他認為「互動媒體賦予觀眾參與製作作品內容,甚至改變它的形式的『權利』,將責任從藝術家轉換到觀者/操作者(v)user,參與者的互動同時也成為整體作品的一部份,觀者/操作者自行選擇所願意參與時間的多寡,會決定其所獲得的回報。」此次演講,他將與大家分享互動媒體藝術與觀眾之間的關係,歡迎大家踴躍報名參加。----------------------------------------------------------

*(v)user 此一名詞是米羅斯洛.若嘉納於1998年開始引用,意指參與藝術作品及彼此間互動,身兼觀者/操作者兩者身份的參與群眾。


活動日期:2008年5月24日

活動時間:14:00 ~ 16:00活動地點:國美館數位藝術方舟

http://www.tmoa.gov.tw/c/c03_1.php?id=2127&types=&m1=2&m2=1&m3=0

2008年5月19日 星期一

[公告]課堂近期注意事項


本週為FLASH課程,老師將會提出作業方向,之後要依序完成,請同學們注意。

另外
下週互動裝置設計 (5/31)
請同學們記得準備期末想做的作品相關材料(玩偶、小裝飾品等)
帶來課堂上(5/31)
,以進行作品規劃實作
尚未決定期末作品的同學們,請務必於本週將作品構想
寄給小宋 m59021108@hotmail.com

2008年5月15日 星期四

[競賽]智慧型機器人產品創意競賽

[競賽]智慧型機器人產品創意競賽
分為三項大主題,97年PMC智慧型機器人產品創意競賽及新光保全競賽, 大家可以觀摩觀摩! 提供PMC智慧型機器人產品創意競賽及新光保全競賽之參賽者更充分的準備競賽資料時間,主辦單位將報名時間延長至 5月20日 截止,創意構想書 5月31日 之前上傳至主辦單位提供的FTP,而初賽結果將於6月16日於競賽官網上公告。相關活動資訊,敬請參閱網站:http://novel.ccu.edu.tw/PMC

5/10 flash課堂範例

5/10 flash課堂範例

http://justtwinfo.googlepages.com/080510.rar



4/26範例更新

http://justtwinfo.googlepages.com/080426.rar

2008年5月8日 星期四

[演講活動]5/17 【如何10分鐘學會互動科技】

5/17我們邀請到業界工程師蒞臨演講
請大家踴躍出席~同學將會收穫匪淺哦
時間為10:00-12:00, 13:00-15:00
演講大綱如下:

凌網科技 研究發展事業處研發工程師 陳明泉mitch
--------------------------
【如何10分鐘學會互動科技】
一、Physical Computing介紹
1. Physical Computing的目的
2. Physical Computing的方法
3. Physical Computing的工具

二、互動科技應用
1. 互動產品
2. 互動遊戲
3. 互動藝術
4. 互動展示
5. 互動技術
三、Flash & Basic Stamp 2介紹
1. Basic Stamp 2
2. SerialProxy
3. ActionScript
四、互動科技實戰
1. Flash Interface control Physical Object
2. Physical Object control Flash Interface

2008年4月24日 星期四

[展覽]小民市景─台灣新興數位藝術展

天樓 辦公室 街道 捷運 公車 流動 速度 斑馬線 紅綠燈可以前後 走 左右 轉 上下

升降以 搖擺 拉扯 摔砸 稱重走自己的路線 隨意 漫遊

展出時間及地點:數位藝術方舟 2008/3/23--6/30

本館E型展覽室 2008/3/23--5 / 18

在數位藝術方舟裡欣賞展出作品的方式,

常以一種線性的座標前進。像是在城市街道中,遊走漫步。

小民市景亦是將創作,用線性連結傳播。藝術家是這線性中第一層的小民,

在城市中漫遊。在流動的狀態中,將創作當為篩子,有意識或無知覺的捕捉片段市景。

最後,將最厚實卻精選的市景狀態,掉到了方舟裡,在裡面慢慢游動…

展出藝術家計有:

◎王仲-如是我啊

◎牛俊強-明信片

◎李明學-開/關之間

◎姬俊銘-聽話

◎蔡安智-囂逝

◎黃心健-過客

  • 城市雙向道 之「解城透市─國際動畫展」

策展人Sharon Wu【解城透市】以創新的策展概念,

由國際知名的動畫學者及導演 Sharon Wu 所策劃,

將以來自世界各地的動畫影片搭配數位藝術方舟特殊的展場造型,

塑造出一種獨特的動畫展覽模式。數位藝術方舟展場狹長且漸進式的的特色,

就像是城市的切面縮影。期望能將觀眾帶進一個迷你城市,去撥開城市的不同層面。

影片將以城市風景、街道、建築物及圍牆之後的生命體依序呈現。

整個展覽空間自身就是一個概念性的城市縮影。

  • 「城市雙向道」演講及工作坊於數位藝術方舟舉辦

◎3/29 星期六 14:00-16:00 【解城透市特別講座】由策展人 Sharon Wu 主講

◎3/30 星期日 11:00-17:00 【動畫特別計畫工作坊】-由策展人 Sharon Wu 及助教一同指導 ◎4/19 星期六 14:00-16:00 【打開動畫的黑盒子】—由首映創意公司製作總監楊紹昌+創意總監黃文君主講

◎5/10 星期六 14:00-17:00 【母親節手作動畫工作坊】

◎5/17 星期六 14:00-16:00 【城市雙向道】之「小民市景─台灣新興數位藝術展」藝術家座談會

開幕時間:2008/3/23展出時間及地點:國立台灣美術館 數位藝術方舟(展至 6/30)以及 E 型展覽室(展至 5/18)

2008年4月14日 星期一

[競賽]2008 智慧化居住空間情境模擬創作競賽


2008 智慧化居住空間情境模擬創作競賽 第二屆「創意狂想 巢向未來」

☆活動緣起
近年來科技的快速發展與普及,人們日常生活已與科技產品緊密結合在一起。科技固然帶給人類許多便利與舒適,但並非為所有民眾接受,甚至引發新的社會議題,如老年人的排斥感及人際關係的疏離等。本活動之主旨在鼓勵國人發揮前瞻創意精神,以人性關懷為出發點,創造出未來的智慧化居住空間與生活樣貌,提供業界發展生活科技之參考,以改善國人未來之生活品質,提昇我國科技產業之競爭力。


☆參賽資格
(一)參賽者資格無限制,得以個人或團隊參賽。

(二)所有參賽作品必須為原創,且無抄襲仿冒情事;

參賽作品有違反本競賽規則,得取消其參賽資格,如已為得獎作品,

應追回已頒發之獎項並公告之。參賽作品因上述情節造成第三者權益損失,

參賽者應負完全法律責任,並不得異議。

☆收件規定
第一階段初賽:以主題海報呈現,參賽者請繳交下列文件及初賽作品:
競賽規定同意書(如附件一,所有參賽者均須親自簽署)


主題海報: 將設計內容(含說明摘要300字以內)呈現於一張A1直式

(約84 cm*59 cm)海報紙上。

在背面右下角5cm×5cm處貼上作品資料標籤(如附件二),

若參賽者姓名出現於正面內容將失去資格。

設計說明(1,000字以內): 內容包含作品名稱、設計構想、創作特點以及敘明如何利用所設計之系統、產品或設備來滿足人類安全安心、健康照護、節能永續、便利舒適等需求,以營造出智慧化的未來居住空間。

作品光碟,內容包括

(1)設計說明,需為WORD格式。

(2)圖樣作品圖檔:『.jpg 檔』解析度300dpi及『.ai原始檔』。
第二階段決賽:以情境短片或實體模型呈現,入選者請依各作品特質,

選擇性完成下列決賽作品:
1.情境短片: 以動態影像、影片、動畫等方式呈現(5分鐘以內),請以光碟方式繳交『.avi影像檔』。
2.實體模型: 以符合主題之空間、產品或概念模型呈現,尺寸規定於30 cm ×30 cm×30 cm範圍內。

☆評審作業
(一) 評審程序
本競賽之評審作業採兩階段評審:

第一階段初賽:由評審委員對主題海報(含設計說明)進行評選,

選出前15名作品進入第二階段決賽。

第二階段決賽:由參賽者對入選作品提出短片或實體模型進行15分鐘說明,說明方式不拘,簡報或表演等方式皆可。評審委員將根據作品內容及說明評選出第一、二、三名各1名及佳作2名。


(二) 評審準則:
評審準則項目分為創意性、人性化、可行性三項,比重各佔三分之一。

☆獎 項

獎項
獎金NT$
第一名(1名)
200,000元+獎狀+創意獎盃乙座
第二名(1名)
100,000元+獎狀+創意獎盃乙座
第三名(1名)
50,000元+獎狀+創意獎盃乙座
佳作獎(2名)
20,000元+獎狀+創意獎盃乙座
入選奬(15名)
6,000元+獎狀
註:1.第一階段入選名額為15名,評委可依參賽作品素質彈性調整之。
2.獎金依所得稅法第八十八條各類所得之扣繳規定扣繳10%之所得稅。

☆表揚與獎勵
(一)舉辦第二屆「創意狂想 巢向未來」創作競賽頒獎典禮,頒發創作競賽得獎獎金、獎狀與獎盃。

(二)舉辦得獎作品展示會,供相關產業交流創作之創意,對一般大眾宣導智慧化居住空間相關產品/服務應用。

(三)得獎作品,除製作專輯外,將透過新聞媒體批露向社會各界推廣。 (四)入選作品得享有與主辦單位議定合作之權益。


☆注意事項

(一)報名完成後,依規定格式與期限內繳交作品。

(二)繳交作品及文件必須於規定期限前送達收件處。

(三)請參賽者妥慎包裝作品,若有毀損、遺失,主辦單位概不負責,作品若因運送造成損傷而影響成績,參賽者不得異議。

(四)得獎者須配合競賽活動的規劃,親自出席頒獎典禮並至展示會場解說創作理念。(五)主辦單位保有必要時將競賽辦法之相關規定作部分調整之權利,詳情請注意 網站公告之最新訊息。

官方網站:

http://design2008.ils.org.tw/chinese/m3.html?actno=TDC032008012

20080412課堂講義

上週FLASH課程講義
http://justtwinfo.googlepages.com/080412.rar


另外20080329的講義有更新
http://justtwinfo.googlepages.com/080329fix.rar

2008年3月28日 星期五

[公告]4/5照常上課

4/4學校逢清明節放假一次
然本學程4/5照常上課 請同學們注意
當日為王國光老師的[互動裝置設計]
另也要另外補課一小時

2008年3月26日 星期三

多媒體互動程式設計(施俊宇)

有關FLASH課程中所需的參考書籍如下
原則上老師依然以flash Actionscript 3.0 為主
這些書籍提供同學們課餘的選擇
上課老師會另外準備教材~
以下引述自

一、跟Adobe徹底研究Flash cs3
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010380194
這本偏向Flash初學者用的入門書籍
提供給對Flash基本操作還不是很熟悉的同學參考
已經有一定基礎的同學就不需要了

二、Flash CS3 Professional ActionScript 3.0 打造互動設計力與美http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010379221

這本書老師看了兩遍,他覺得對於程式的一些概念寫的還不錯
之後課程的內容大致會依照這本書來安排
也適合同學自己課後做更詳細的研讀

另外不要忘記本週要補課一小時喔~~

2008年3月24日 星期一

[展覽]"異光"計畫,3/23 點亮國美館數位藝術方舟

活動日期:2008/03/23 - 2008/03/23
地點:國立台灣美術館,星光草坪
網址:http://digiark.ntmofa.gov.tw

關於《異光》計畫
【概念:】城市框架是由各式建築物所構成,利用光影投射建築物,重新活化建築物固定的框架,建構一個邊界不斷消失、形體不斷重塑的公共的想像空間。《異光》作品將運用多台高流明投影機,針對特定建築的結構、特性,重新思考建構一個由光影、聲音與建築物結構所構成的非物體的感官結構,對一個固定建築物的既定印象的轉移,達到一個超越現實的由內在構成的空想城市。
【作品說明:】《異光》是在一由光影、聲音建構投射建築外牆的大型裝置。經由電腦即時影像同步,傳送影像到五台投影機投射到五面螢幕,讓參與觀眾沉浸於自身的身體感知與空間光影互動環境中。   在這作品中主要表現光影、聲響與建築體的微妙關聯,透過重覆、差異、速度與運動的發展生成,達到感知對既定空間結構的異質化。觀者透過實體的建築結構與無形的聲光結構的對話、對比、合成與分裂,產生一連串建構在真實載體上異化的光感聲動空間。

【演出者:】王福瑞、王仲、張永達、葉廷皓
【演出資訊:】3 月 23 晚上6 點 30 分,國立台灣美術館東側外牆

2008年3月14日 星期五

[公告]下週3/22 互動裝置設計停課一次

下週3/22 因適逢總統大選,
互動裝置設計停課一次。

日後將每次補課一小時把時間補回來。

2008年3月4日 星期二

[公告]本週六3/8開始上課

學程即將開始
將從本週六開始上課,時間為10:00-12:00,13:00-15:00
地點在PC205教室
請大家不要忘記了喔

[公告]多媒體互動程式設計-施俊宇

科目名稱 :多媒體互動程式設計
開課學期/學分數 :96 /下/ 2學分
授課教師 :施俊宇

課程大綱

1.簡介
多媒體與互動設計已經成為資訊網路上最重要的課題,而Adobe的 Flash

則是目前全世界市佔率最高的網路與多媒體互動軟體,Flash Player在瀏

覽器的散佈率高達98 %。藉由容易上手的開發介面以及強大的多媒體整

合能力,使用Flash開發專案幾乎是切入多媒體互動設計門檻最低的方式。

而為了發揮Flash的最大效能,使多媒體作品具有較高的互動性與動畫效果,

了解並學習Action-Script更為多媒體互動設計者一項很重要的課題。本課程

便希望藉由此軟體作為引導,帶領學生進入多媒體互動設計的領域。

2.科目目標
a.使修課學生可以從最基本的互動與程式設計開始,熟悉Action-Script,

達到互動效果的設計。

b.使修課學生運用學習到的Action-Script技巧,來完成各種實際應用的專案。

例如動態影片播放以及互動電子相簿等。

3. 課程規劃
此課程設計的要點在於使學生在實作中學習,以達到實際運用的目的。

除了課程內容外,輔以實際案例的分享,以提高無程式背景的學生對課程的

興趣,進而瞭解如何進一步進入互動設計的領域。


其大綱規劃如下
用ActionScript 3.0開始認識Flash CS3
Flash互動的開端—事件處理
影片元件與程序動畫
活用變數與邏輯處理
複製影片角色與互動技巧
媒體載入與動態資訊顯示技巧
創造進階互動人機介面
活用Flash濾鏡特效
影音特效運用

4.指定及參考書籍
使用自編講義與程式範例
Flash CS3 ActionScript 3.0打造互動網頁的力與美 (悅知文化)

5. 評量指標
平時成績:50%
期中測驗(術科):20%
期末測驗(術科):30%

6. 考試/報告/實作規定期末與期中考試以實際操作軟體與程式撰寫為主,平時課堂之實作與應繳交之作業於課堂上規定之

2008年2月26日 星期二

[公告]96下學期課程

表為96下學期開設課程
共四學分
  • 多媒體互動程式設計 (以教flash actionscipt為主) 施俊宇老師
  • 互動裝置設計 王國光老師
時間從3/8號起,每週六10:00~12:00 , 13:00~15:00
目前尚有名額,請欲選修的同學至視傳系系辦索取申請表即可。

2008年1月4日 星期五

[互動數位藝術基礎-王照明老師] 期末報告1/12交

期末報告 王照明


繳交期末資料(CD片)
期末作品項目:(PPT ,<圖片>, <程式碼>,<海報>)【每組】

A. 期末作品PPT(封面要有課程名稱、作品名稱、組員、指導老師)
1. 製作動機
2. 作品說明
3. 系統示意圖
4. 軟硬體環境(圖片)
硬體
開發軟體
5. 互動裝置介紹(圖片)
6. 互動介面設計
7. 互動流程圖
8. 作品特色
9. 展場規劃

B. <圖片>
圖片至少6張以上

C. <程式碼>
Flash *.fla與*.swf檔

D. <海報>
海報1張