2008年3月28日 星期五
2008年3月26日 星期三
多媒體互動程式設計(施俊宇)
原則上老師依然以flash Actionscript 3.0 為主
這些書籍提供同學們課餘的選擇
上課老師會另外準備教材~
以下引述自
一、跟Adobe徹底研究Flash cs3
http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010380194
這本偏向Flash初學者用的入門書籍
提供給對Flash基本操作還不是很熟悉的同學參考
已經有一定基礎的同學就不需要了
二、Flash CS3 Professional ActionScript 3.0 打造互動設計力與美http://www.books.com.tw/exep/prod/booksfile.php?item=0010379221
這本書老師看了兩遍,他覺得對於程式的一些概念寫的還不錯
之後課程的內容大致會依照這本書來安排
也適合同學自己課後做更詳細的研讀
另外不要忘記本週要補課一小時喔~~
2008年3月24日 星期一
[展覽]"異光"計畫,3/23 點亮國美館數位藝術方舟
地點:國立台灣美術館,星光草坪
網址:http://digiark.ntmofa.gov.tw
關於《異光》計畫
【概念:】城市框架是由各式建築物所構成,利用光影投射建築物,重新活化建築物固定的框架,建構一個邊界不斷消失、形體不斷重塑的公共的想像空間。《異光》作品將運用多台高流明投影機,針對特定建築的結構、特性,重新思考建構一個由光影、聲音與建築物結構所構成的非物體的感官結構,對一個固定建築物的既定印象的轉移,達到一個超越現實的由內在構成的空想城市。
【作品說明:】《異光》是在一由光影、聲音建構投射建築外牆的大型裝置。經由電腦即時影像同步,傳送影像到五台投影機投射到五面螢幕,讓參與觀眾沉浸於自身的身體感知與空間光影互動環境中。 在這作品中主要表現光影、聲響與建築體的微妙關聯,透過重覆、差異、速度與運動的發展生成,達到感知對既定空間結構的異質化。觀者透過實體的建築結構與無形的聲光結構的對話、對比、合成與分裂,產生一連串建構在真實載體上異化的光感聲動空間。
【演出者:】王福瑞、王仲、張永達、葉廷皓
【演出資訊:】3 月 23 晚上6 點 30 分,國立台灣美術館東側外牆
2008年3月14日 星期五
2008年3月4日 星期二
[公告]多媒體互動程式設計-施俊宇
開課學期/學分數 :96 /下/ 2學分
授課教師 :施俊宇
課程大綱
1.簡介
多媒體與互動設計已經成為資訊網路上最重要的課題,而Adobe的 Flash
則是目前全世界市佔率最高的網路與多媒體互動軟體,Flash Player在瀏
覽器的散佈率高達98 %。藉由容易上手的開發介面以及強大的多媒體整
合能力,使用Flash開發專案幾乎是切入多媒體互動設計門檻最低的方式。
而為了發揮Flash的最大效能,使多媒體作品具有較高的互動性與動畫效果,
了解並學習Action-Script更為多媒體互動設計者一項很重要的課題。本課程
便希望藉由此軟體作為引導,帶領學生進入多媒體互動設計的領域。
2.科目目標
a.使修課學生可以從最基本的互動與程式設計開始,熟悉Action-Script,
達到互動效果的設計。
b.使修課學生運用學習到的Action-Script技巧,來完成各種實際應用的專案。
例如動態影片播放以及互動電子相簿等。
3. 課程規劃
此課程設計的要點在於使學生在實作中學習,以達到實際運用的目的。
除了課程內容外,輔以實際案例的分享,以提高無程式背景的學生對課程的
興趣,進而瞭解如何進一步進入互動設計的領域。
其大綱規劃如下
用ActionScript 3.0開始認識Flash CS3
Flash互動的開端—事件處理
影片元件與程序動畫
活用變數與邏輯處理
複製影片角色與互動技巧
媒體載入與動態資訊顯示技巧
創造進階互動人機介面
活用Flash濾鏡特效
影音特效運用
4.指定及參考書籍
使用自編講義與程式範例
Flash CS3 ActionScript 3.0打造互動網頁的力與美 (悅知文化)
5. 評量指標
平時成績:50%
期中測驗(術科):20%
期末測驗(術科):30%
6. 考試/報告/實作規定期末與期中考試以實際操作軟體與程式撰寫為主,平時課堂之實作與應繳交之作業於課堂上規定之
2008年2月26日 星期二
[公告]96下學期課程
2008年1月4日 星期五
[互動數位藝術基礎-王照明老師] 期末報告1/12交
期末報告 王照明
繳交期末資料(CD片)
期末作品項目:(PPT ,<圖片>, <程式碼>,<海報>)【每組】
A. 期末作品PPT(封面要有課程名稱、作品名稱、組員、指導老師)
1. 製作動機
2. 作品說明
3. 系統示意圖
4. 軟硬體環境(圖片)
硬體
開發軟體
5. 互動裝置介紹(圖片)
6. 互動介面設計
7. 互動流程圖
8. 作品特色
9. 展場規劃
B. <圖片>
圖片至少6張以上
C. <程式碼>
Flash *.fla與*.swf檔
D. <海報>
海報1張
2007年12月8日 星期六
2007年12月5日 星期三
2007年11月23日 星期五
2007年11月3日 星期六
[展覽]台大13項多媒體技術研究成果展現
台灣大學拔尖研究團隊今天展示包括:生活與娛樂、視覺與互動、新聞與資訊三大類、十三項領先國際的多媒體技術。台大校長李嗣涔強調,這些研究成果是數位內容產業的重要技術,增加產學合作的機會。
詳情請見:http://tech.chinatimes.com/2007Cti/2007Cti-News/Inc/2007cti-news-Tech-inc/Tech-Content/0,4703,130509+132007110101165,00.html
2007年10月23日 星期二
[公告]課堂資訊
HomeWork 1:
設計一個鍵盤按鍵(按A, B)(2個按鍵)、滑鼠之互動程式
用Flash 8.0來寫
按A:播放短片
按B:小動畫
按滑鼠:呈現動畫 整體設計要有主題性。
